28.08.2009
Bouw van een interactieve zoektocht door de functies van onze hersens.
kijkinjebreinkijkinjebrein1kijkinjebrein2kijkinjebrein3

YoungWorks heeft voor de Universiteit van Leiden een applicatie ontwikkeld waarmee pubers een kijkje kunnen nemen in hun eigen brein. Aan de hand van teksten en filmpjes wordt uitgelegd hoe de hersens werken.

3D Flash
De site biedt een 3D flash ervaring die de bezoeker meeneemt op een reis door zijn eigen brein. Heeft de bezoeker een webcam dan wordt ter plaatse een deel van zijn schedel gelicht en zweeft de camera naar binnen om de verschillende delen van de hersens te belichten.

2,5D vs. 3D
De bezoeker wordt meegenomen op een reis door een woud van 3D schermen met informatie. In een eindeloze reis, navigeert de bezoeker en leert alle verschillende onderdelen van de hersens kennen. Er is een navigatie menu aanwezig om direct bij bepaalde informatie over hersenkwabben te komen maar het leuke van de applicatie is dat je eindeloos en onbeperkt kan rondklikken zonder een bepaalde structuur te volgen. Immers denken is een niet-lineair proces dus waarom zou je het lineair willen volgen. Wil de bezoeker bepaalde onderdelen onthouden dan kunnen deze in het werkgeheugen geplaatst worden. Hier kunnen ze later opgehaald worden om nog een keer te bekijken of te downloaden in pdf of flv.

XML feed
Het ontwikkelen van het hersengedeelte was relatief recht toe recht aan werk. We hebben schaalbaarheid en perspectief gecombineerd met een parallax effect om een 2,5 D visualisatie te creëren 2,5D omdat in 3D je om het voorwerp heen kan bewegen. We hebben het geheel verfijnt door het recht toe recht aan gedeelte vol te stoppen met parameters zodat we op een eenvoudige manier de bewegingen, de visualisatie en de werking van de site aan de wensen van de klant konden aanpassen. Onder deze parameters waren de ruimte tussen de vlakken en de manier hoe de parallax reageerde. Alle parameters waren via een eenvoudige XML file aan te passen. Op deze manier kon de klant experimenteren met verschillende instellingen tot enkele minuten voordat de site live ging.

Deep-linking en cross-linking in Flash
Het verwijzen naar content binnen de site was opgelost door cross linking tussen en deep linking naar de verschillende onderdelen met content binnen de site. Op deze manier kan direct naar content diep binnen in de site verwezen worden wordt de vindbaarheid voor zoekmachines vergroot.

Webcam onderzoek
Voor het boren van een gat in de schedel van een bezoeker en het goed positioneren van het gezicht van de bezoeker, hebben we test materiaal gemaakt. We hebben getest in hoeverre we het voorhoofd van de kijker in de camera konden bepalen en volgen bij bewegingen. Hieronder zijn 3 voorbeelden, deze werken alleen als je een webcam hebt geïnstalleerd.
- experiment 1
- experiment 2
- experiment 3

Links
- Kijk in je brein
- YoungWorks
- Universiteit van Leiden

Pers
- nu.nl
- Leidse Universiteitsnieuws
- Wilfred Rubens blog
- Jeugdgezondheidszorg
- ZB digitaal

Laat een comment achter

Jouw naam
Jouw email
Jouw website
Bericht
Verplichte velden
ERROR
• Voer uw naam in.
• Voer een geldige e-mail adres in.
• Voer een bericht in.